Archive for June, 2008
GTA4 發放新的更新檔修正內容 !!
美國時間 09:15 06/23 , 轉自國外網站 IGN, 23 JUNE 2008 GTA4 發放更新檔, 現在開放了PS3與Xbox360的頭銜系統,此更新檔主要修正了自4月下旬.GTA4多人連線開放以來各種出現在多人連線部份的問題。
以下是各項修正的名單:
- 修正在”GTA Race” 玩家不能進入或離開載具問題
- 更正一些載具可能引起的一些不預期的衝突
- 改善PS3 版本上線的可靠性與排名更新頻率
- 修正稀有問題:當由”Race”或”GTA Race” 大廳移動時會當機
- 修正當玩家在倒數計時中轉隊會發生當機
- 修正玩家在”Cops ‘n Crooks” 競賽中可獲得異常高分
- 更改”GTA Race” 與 “Race” 最後衝線者仍可得到$250獎勵
- 修正觀看者在比賽結束時有可能防礙比實
- 修正不能觀看”Cops ‘n Crooks” 第二輪遊戲
- 更改大廳的倒數計時器, 當有新加入者將不重置時間
- 更改踢人選項, 被踢掉將不會回到單人模式
來源: IGN
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《生化危機5》X360獨占?Capcom澄清不明不白
時間追溯到今年2月,當時曾有傳聞說Capcom的《生化危機5(Resident Evil 5)》將由跨平台改為X360獨占推出,盡管隨後Capcom官方就出面平息了這一謠言,但類似的猜測和傳聞依然不見終止。

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斯金格:重振游戲業務是索尼首要目標

消費電子業巨頭索尼集團老大霍華德·斯金格,日前在參加公司的年度股東大會時表示,他相信集團目前的首要目標應該是重振游戲和電視業務並盡快讓這兩個部門實現贏利。
至於何時以及通過何種手段振興這兩個部門的業務,斯金格在發言中並沒有做出具體的解釋,但根據之前索尼官方在財政報告中的預期,借助硬件制造成本的大幅下降,PS3業務將從集團的下一個財政年度開始實現贏利。
另一方面,雖然LCD電視的銷售成績並不十分理想,但由於受日元升值對出口業務造成的影響,索尼旗下家電部門的財年收入依然預計將有大幅提升。
根據報告,SCE的財年淨收入預計將下降到2900億日元(約合26億美元),同比下降幅度達22%,但公司預計將在本財年內賣出1000萬台PS3和900萬台PS2主機。
來源: levelupcn
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鬼屋魔影: 死亡界線(Alone in the Dark)試玩版未來幾週內釋出
XBOX Live News
據國外知名網站 IGN報道, 鬼屋魔影: 死亡界線(Alone in the Dark)將在未來幾週釋出試玩版
玩家可以於Xbox Live下載其試玩版
而PS3 版本將在今年稍後時間, 更快的預定日期將在Xbox 360 試玩版內交代。
資訊來源 IGN
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XBOX360獨占RPG遊戲《時空幻境:霄星傳奇》新情報公開
將於XBOX360發售,《傳奇》系列最新作《霄星傳奇》,繼近日公佈試玩版之後,現公開兩名新角色資料以及遊戲系統的詳細資訊。在角色方面上,公佈了男、女角色陣型中最年長的角色;而系統上也有著與以往不少變化。
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EA新作 《極速快感12:臥底風雲》加入RPG要素
知名競速遊戲系列《極速快感》新作品將名為《極速快感12:臥底風雲》
(Need for Speed Undercover)並且EA對最新作有相當大的自信,極速快感12:臥底風雲將會在 PLAYSTATION3 ,XBOX360 平台推出。
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(Need for Speed Undercover)並且EA對最新作有相當大的自信,極速快感12:臥底風雲將會在 PLAYSTATION3 ,XBOX360 平台推出。
《極速快感》系列研發未來將由兩個研發團隊來負責;原本《極速快感》研發時程約為1年,為了追求更完美的作品,EA去年夏天就決定,要從一個團隊變為兩個團隊來輪流研發不同代作品,讓每款作品的研發時程可以增加約一倍時間。
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《決勝時刻5》(Call of Duty:World at War)新系統加入
該作被命名為《決勝時刻:世界大戰》(Call of Duty:World at War,暫譯名),由Treyarch開發,將同時登陸PS3、Xbox 360、PC、Wii,由Treyarch工作室另一組人馬開發,支援Wii Zapper(光槍),估計其畫面表現與其他平臺的差距沒有以前那麼大。”
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