Archive for August, 2008

專業打機比賽 / 聯盟

剛剛讀了一篇很有趣的文章… 原來在外國有很多專業打機手, 而且有很多專業打機比賽和專業打機聯盟. 而且他們不當打機是一種娛樂, 他們視打機為一種運動….  更有 “運動員” 為了取得好成績而濫用藥物!

那篇文章介紹了幾個最大的 職業打機比賽, 他們不但定期比賽, 而且有自己的電視節目!

Championship Gaming Series

Championship Gaming Series

Major League Gaming

Major League Gaming

其中一個是港人都認識的 World Cyber Games – http://www.worldcybergames.hk/

大家想感受一下他們有幾專業?
特別介紹三段 CGS 的比賽片段, Top 10 片段, Fifa 08 比賽Forza 2 比賽. 因為他們的 server 在美國, movie 的下載速度很慢…. 請耐心等待 ~

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《輻射3》(Fallout 3) 2008年必玩之作

《輻射3(異塵餘生3)》(Fallout 3) 的開發過程可說得上是一波三折,開發公司 Interplay Entertainment 中途突然破產…最後由Bethesda Softworks 買下了開發及出版權,但是 Bethesda Softworks 決定在《上古卷軸4》發行後才繼續開發。

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在這個荒廢的地面世界,等待著主角的到底會是什麼…?
《輻射3》(Fallout 3) 的故事背景:


中國 和 美國為了爭奪資源而展開了戰爭,到了2077年終於引發成核子戰爭。核子戰爭之後, 地面上大多建築物遭到嚴重破壞。核彈遺留下來的並不是一個理常的新世界..而是一個到處充斥著核輻射的災難世界。地面上的環境受到毀滅性的破壞,使得從戰爭大難不死、僥倖存活下來的人類被迫放棄地面逃到地下世界。

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非常醜陋的突變體

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DKΣ3713 Final Fantasy XIII 情報

《FF XIII》是由曾經擔任軍人的女性「雷霆」為主軸,描述「水晶所引導的未來世界」的作品,在DKΣ3713發表本作將在2009年發售(應該是日本而已,全球的發售日期可能不一樣),以下的圖片都是DKΣ3713 發佈的實機圖片, 有興趣可以點一圖片以觀看圖片的實際大小。— Fami通 9 月 5 日號 (8 月 22 日 發售)

Fami通《最終幻想13》監督鳥山、野村氏的訪問—轉自 GAF

點擊一下圖片, 再點左下角的”Full Size”就可以看到實際大小的圖片

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「被賦予的使命,從只有ルシ才能看見的幻想開始詮釋」

記者: 角色們的質感非常的好啊。

鳥山氏:預告片的後半部分,主角和同伴們在一起,這次新公開的場面全部都是實機映像。因為還沒有用上全部的機能,所以整體的空氣感之類的,要往裡面實現的東西還有很多很多。

Q1

記者:有一個好像是水和炎凝固起來樣子的場景,這是凍結起來的嗎?

鳥山氏:不是因為凍結而產生的,是水晶化的樣子。由於某個東西落下的影響,周圍都被水晶的結晶所包圍。順便提一下,奶挺和金髮男子所在的區域是コクーン最下層的封閉空間。

Q2

記者:畫面中央看到的那個東西就是因為某個東西落下的影響而結晶化的,是這樣嗎?

鳥山氏:是的。落下的那個東西就是以前公開的在アンカー被射擊的那個東西。

記者:那個看上去像是爆炸的樣子呢。

鳥山氏:其實是有更不得了的事發生了,這個事件是OP的開始一系列事件的其中一部分。新的FF裡的「水晶」「ルシ」以及「ファルシ」這些構成世界觀關鍵詞的要素作為一整個事件會做成一個可以讓玩家們親自體驗的Opening。

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Q3

記者:這裡也有被聖府軍包圍的場面,但是士兵們的裝束似乎和此前所公佈的有所不同呢。

鳥山氏:因為他們是執行某個特殊任務的士兵,所以是不同的裝束。

Q4

記者:另一個像是遺跡一樣的場景裡,可以看到有火焰凝結的地方呢。

鳥山氏:這個場景是以實際存在的某個遺跡為基礎,雙馬尾少女的衣著也是以那個地區的東西作為參考設計的。

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Q5

記者:仔細去查一下的話,說不定也能知道那個被作為參考的地方在哪裡呢。我想問一下,這個世界裡的所存在的水晶的意義究竟是什麼呢?

鳥山氏:水晶是在「繭(コクーン)」的世界裡某種象徵的存在。毀滅的預兆……比如說預示著世界毀滅。

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IGN: INFINITE UNDISCOVERY《無盡探險》 部份Preview (繁體版)

INFINITE UNDISCOVERY《無盡探險》Preview

以下轉貼自:TGBUS
IGN 原文鏈結: Infinite Undiscovery Preview

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故事大要 : 玩家將扮演Capell,一個年青且任性的樂師,長得和傳說中的英雄一模一樣。在鬼使神差之下,主角將被卷入一場鬥爭之中,其中包括阻止敵人將月亮與地球的"引力"切斷。 ( 在游戲中地球和月亮是被魔法聯系在一起的 )

在Capell早期的冒險中,他將遇上一對名為Rico和Rucha的雙胞胎。他們將是最早加入玩家隊伍的NPC,當然之後會有很多人在旅途中陸續加入。游戲中能加入玩家隊伍的NPC總共有17人,他們能被分進3個4人小組。

infinite-undiscovery_02.jpg

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DKΣ3713 上公佈了Final Fantasy Versus XIII 的情報

在 DKΣ3713 中,發表了《FF Versus XIII》 與 Roen 合作一事。Roen 是一家推出綜合服務深受眾多演藝界人士喜愛的品牌。遊戲中角色們穿著的服飾就是他們設計的。此外,也發表了製作成員名單。––– Fami通 9 月5 日號 (8 月22 日發售)

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以下是轉貼自 : GAF Forum

《最終幻想13》製作人訪談


Q1

記者:終於公開了實機映像啊,製作的時候最花心力的是哪個部分呢?

野村氏:這次公開了在PS3上運行的即時演算的事件場面,因為和CG實在太接近了所以都沒人注意到(這是即時演算的畫面),所以在會場的映像裡要給大家看看證據,就在PS3的開發工具上,用鼠標操作動了動。「是不是在PC上操作的啊?」還是沒人相信……。《最終幻想Versus13》映像表現的目標是—— 就算是實際操作的部分,也要能達到CG那樣精度的圖像素質,現在說成功也可以算是成功了吧(笑)。接下去要做的就是用次世代的即時演算表現真實的眼睛,這可是說是一個瓶頸的部分呢,現在我們就非常重視這方面高要求的製作著。

Q2

記者:瓶頸是指?

野村氏:瞳孔邊界處的多邊形是相當明顯的呀。連接點處的不自然,一直是我非常在意的地方。這是相當顯眼的一個地方,所以想要好好的做一下。

Q3

記者:說到瞳孔,本作女主角的瞳孔的顏色非常清楚的看見了呢。紫羅蘭色系的。主角也是和至今為止公佈的紅色瞳孔不同。最新映像中的是藍色的平常狀態嗎?

野村氏:是的。按下了某個開關之後,瞳孔就會變成紅色的了。

記者:那麼和女主角的這次見面,沒有開啟開關咯(笑)。

野村氏:因為非常意外的是個很害羞的人(笑)。
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Q4

記者:這次公開的實機映像裡的場景能說明一下嗎?

野村氏:地點是某個party的會場。兩個人邂逅的戲。本來是要做到兩個人互報姓名的,但是這次的製作時間已經是很趕了,所以非常抱歉名字就沒能公佈。在TGS上準備公開的PV裡,我們盡量把這段也做進去。

Q5

記者:這個大廳裡,除了他們兩個其他好像還有很多人?

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《戰錘online》 秩序 VS 毀滅 9 月 18 日 展開世界爭霸之戰!!

Warhammer Online Open Beta
《戰錘online:決戰世紀》是一款多人連線角色扮演游戲,基本背景是來自Games Workshop公司的流行奇幻戰棋游戲《戰錘》。戰爭在《戰錘online:決戰世紀》(簡稱戰錘)中無處不在, 戰錘的特色陣營vs.陣營(Realm vs. Realm,簡稱RvR)游戲方式,將使玩家更容易融入這個衝突不止的世界當中去。 ––– 戰錘online:決戰世紀 中國官網

由於Mythic Entertainment在8 月20 日解除《戰錘Online》北美封測玩家的保密協議, 所以戰錘Online 封測的資料突然滿佈網絡上, 例如實際遊戲的影片。

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《實況足球2009》(Pro Evolution Soccer 2009)新視頻及游戲畫面

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Konami 在德國萊比錫舉辦的GC 2008游戲大展上公布了 《實況足球2009》(Pro Evolution Soccer 2009)的新視頻及游戲畫面。本作將大幅度革新,包括游戲模式、服裝等。

《實況足球2009》(Pro Evolution Soccer 2009)將於今年秋季登陸PC、PS3、Xbox360、Wii、PSP 及 PS2平台。

遊戲視頻

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XBOX360 新的控制器手把

Eurogamer:

Loosening the D-pad might not be the most revolutionary advance in controller technology, but it’s something which 360 owners have been after for a while now. The big question is: how much difference does it actually make?

Eurogamer 的試用影片

在外表上,好像沒有多大分別(?), 而且”感覺”這種東西很主觀, 比較”smooth” 也可能是DEMO關係,太多人猛操之後…所以比較 “順”.. ?

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