PS Vita 正式開賣 勢必再掀手提遊戲機熱潮

PS Vita 終於正式開售,強大機能早於發佈時已引起GAME迷的注視。16:9 OLED 5吋多點式觸碰屏幕和背部支援多點感觸平板,四核心CPU、備有前及後置鏡頭。更內置GPS 全球定位。分別有3G 及 Wifi 版本。

PS Vita

PS Vita

在日本星期一(19日)的首賣會,PS Vita 被搶購一空,勢必再度引領手提遊戲機熱潮。近年來,隨著智慧型手機的發展普及和成熟(不論OS、硬件和普羅大眾的接受性),手提遊戲機的市場已受一定程度的影響。

捌除智能手機的威脅,更大的原因是上一代手提遊戲機由發佈距今已有10年之久! 科技日新月異下,兩、三年甚至是更短的時間,產品很快就被淘汰、取代,在這個容易被遺忘的年代,活在提倡揮霍的經濟型社會,許多人半年已換兩部手提電話,三年換兩部液晶電視,比這還瘋狂的…大有人在。更遑論一個經歷10年跌盪、沒有重大更新的市場。大家還可曾掂掛你家中早已封塵的NDS/PSP ? 它們是否早已在各位家中的墓穴裏安睡,或是在加護病房苟然殘存? (小弟突然想起TOY STORY..) 在早些年頭,你不難看到街上提著手提遊戲機在忙著的人,但今天,你在地鐵、巴士上,你更大機會見到人們手中緊扼 iPhone/Android 手機或 iPad/Android 平板。

世界在改變,從來都是….問題是有沒有人推波助瀾,一位人物「Steve Jobs」帶領Apples 推出iPhone,告訴世人智能手機不一定代表IT 專業人才的玩物。其實普羅大眾也可以容易操控。沒有複雜的介面、直覺的人性化系統以及簡單線條的外觀,顛覆了智慧型手機過往的形象。產品週期愈來愈短,迫使開發商做每一個決定都要更審慎和快速,因此,Apples 的巨大成功被其他廠商爭相訪效。自此,智慧型手機的發展方向不同了,一個嶄新的市場被打開了。

那就是輕度遊戲類別,沒有職業的分野更不是年齡層的區分。輕鬆愉快的、沒有沉長的故事和複雜的設定,單純是讓玩家殺時間的小遊戲。上班族、學生、家庭主婦不論玩家是那一個族群,只要想容易得快感,喜歡有趣的玩法,你就會被打動。這樣改變了很多人的行動模式、習慣,大部份人滿足於此,剩下小部份追求更多的人—「重度遊戲玩家」。這些原素不能滿足他們,智慧型手機的硬件性能已經追上(甚至趕過手提遊戲機),無奈的是,手提遊戲機的原地踏步(如果有進步,頂多是踏了一小步),他們只能暫時忍耐。

約十個月之前,NDS 3DS 的推出及銷售強差人意,已反映出手提遊戲機的市場情況,輕度遊戲份額已被智慧型手機及平板瓜分了一部份,重度遊戲的玩家對小改版的3DS 不抱太大的興趣(雖然NDS 一直都是輕度遊戲較多,但別忘記還有魔物獵人和其他RPG)。然而…..玩家們期盼已久的PS Vita,終於發售了! 這將引另一場新一代手提遊戲機競賽,但更決要的問題是,手提遊戲機能回度昔日的光輝歲月、重反榮耀嗎 ? SONY PS Vita 的銷售會給出答案。小弟希望短期內會再見到地鐵車廂內再現”打獵”潮!

在港行賣街前,在YOUTUBE 望梅止渴。

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December 20th, 2011

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