Homefront 線上多人對戰的體驗

接下來要介紹Homefront 的多人連線遊戲。

Homefront

Homefront Graphics Setting

可以看到Homefront 可以調較的畫質特效沒有很多。

Homefront Multiplayer server browser

這是Homefront 的多人連線伺服器選單,在第一次PATCH 之前,按”REFRESH” 是必定會停止畫面,然後彈出卓面的…..

就算在更新之後,這個選單也是怪怪的,UPDATE 之後,會更少伺服器,一次比一次少,2、3次之後,會完全搜索不到伺服器,一定要離開遊戲再開遊戲才會正常..

而且,常常會進入伺服器之後,才發現只有自己一個人,明明是看到2x/32 ,進入去的時候,選標沒有選到其他伺服器。所以它顯示的人數不止不是實時數,更有可能是虛構的。

Homefront
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Homefront
Homefront

進入遊戲之後,會有動畫看,不過可以按ENTER 跳過。算時有一點細心吧~呵呵

Homefront

Homefront Assault

Homefront
Homefront Tactical
Homefront

Homefront SMG

Homefront

Homefront Sniper

Homefront

Homefront Explosive

Homefront 有幾個兵種可以選,它有一項 “能力” ,基本是LV 1 就可以選用到所有兵種,”能力”就是DEFAULT 的,要微調的話,就要升級去賺點數,每種能力都需要不同點數。有些是加快上彈的速度,有的是增加你的遙控機器人/偵測機的移動速動或電池耐用度。

主武器是沒有挷定職業的,所以就算是SMG 也可以選機槍,這樣我也不知道分職業有什麼實際作用(好像只是外觀的分別?)。然後,主武器也是有附加東西和有手榴彈等基本的東西。

Homefront 與其它遊戲不同之處,就是它有一個BP 計費的機制,當你完成某些目標或殺死敵方玩家時,都會賺取到BP。每個步兵都會有兩格可以選擇不同的購買物品,要在開始遊戲前設定好,當然在低級較低時,大部份東西都是被鎖了。

這些東西主要分幾類,像偵測,機器人,空襲等等。兩格不可以選擇同種類的,像第一格選了空襲的”地獄火”,第二格就不可以選空襲的其他物品。雖然用這些物品殺死敵方玩家之後都可以賺取BP,但是殺死敵方所賺取的BP 不會有很多,比方機器人要500BP,殺死敵方一個玩家基本 BP+復仇+拯救隊友,都不會賺到250BP,所以殺死敵方隊友來賺取BP 以求一直不間斷可以用空襲或機器人的話,絕對有難度。

BP 除了可以買步兵用到的物品,BP 也可以用來買載具,像坦克、步兵車。


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遊戲畫面當然跟Battlefield 的有很大距離,但是遊戲玩法的多樣化絕不亞於後者。

Homefront 的彈道是沒有計算真實情況下會下垂,所以遠距離駁火是很容易射中目標,這個我覺得對比起戰地風雲來的更好,尤其是BC系列,我完全覺得戰地風雲已經去到走火入魔的境界,只追求畫面和彈道模擬真實,這樣令到對戰時非常悶,更多時間都是跑步到戰場前線,近距離交火…Homefront 雖然沒有計算彈道,但這樣回歸到遊戲的最初,讓人打得火熱 !

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以步兵玩到的遙遠小型攻擊直升機天擊吉普車。

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總結:在線上部份,我覺得Homefront 在畫面上是不敵其它一線遊戲,但遊戲時的多樣化最不輸給其他一線大作。除了加入一些新元素,但是基本部份我覺得做得不錯,射擊回歸最原始單純的舊遊戲模式,這樣反而讓我更投入。遊戲地圖的大小適中,這一點可以比Battlefield 控制得更好。遊戲不太應該過於模擬真實,這樣反而局限了遊戲的玩法和減低樂趣,有些遊戲可以拯救其他玩家,但到頭來,在遊戲的時候…更多人是自救不是救其它玩家,這樣反而令到職業的平衡成為一大難題。Homefront 沒有做這些細膩的設定,可以說他們懶惰,但反過頭來看,這可能是他們想以他們的角度,把他們心目中 FPS 遊戲帶給各位。至少我玩Homefront 時,我很投入。

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March 19th, 2011

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