RPG最期待作品《最後的遺跡(The Last Remnant )》新情報
遊戲介紹
序幕
PROLOGUEミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ……。
4個物種交織孕育下的某個世界。在那裏,存在著被稱為”神跡”的迷之物體。
是誰,在什麽時候,為了什麽而製造的呢……。
人們既不知道,也從未有辦法知道,
他們只是一味地探索”神跡”所擁有的巨大力量, 並利用,來維持自己的生存。
但是,過於強大的力量,使得世界一點點地扭曲了。
不知何時,人們分為了支配者與被支配者, 同時世界也陷入了永遠的戰亂中。
1000年後……故事開始了。
為了妹妹而拿起劍的主人公
ラッシュ・サイクス Rush Sykes

“他聽不懂我們的語言。那傢伙……有自己活動的方式。”
年齡:18歲
種族:ミトラ
聲:野島健児
在沒有”神跡”存在的”ユラム島”上,與妹妹イリーナ過著安穩生活的青年。感情豐富,心思都很快就會表現在臉上。重視自己的家族,只要是關於イリーナ的事,都會毫不猶豫地去完成。因妹妹被綁架而離開了生活的島嶼。


被搶走的妹妹……
イリーナ・サイクス Irina Sykes

“哥哥一定會來的……我相信”
年齡:14歲
種族:ミトラ
聲:名塚佳織
被迷之組織所綁架的主人公的妹妹。看上去是個很普通的少女,但其實她擁有強大的精神力。在她的體內,長眠著連她自己都不知道的強大神秘力量。


アスラム四將軍
ATHLUM FOUR GENERALS
為了解救妹妹而離開島的Rush,在旅途中遭遇了由ダヴィッド這個年輕人所率領的アスラム軍隊。下面是在軍中擔任核心位置的四將軍。他們分別是”技”、”武”、”智”、”識”。

アスラム四將軍
エマ・ハニウェル Emma Honeywell

“交給我吧! アスラム由我來守護”
年齡:41歲
種族:ミトラ
聲:田中敦子
她是ハニウェル家的一家之主,一直在アスラム奉職。對待自己及他人都非常嚴格,是個富有正義感的女性。作為的ダヴィッド的老師,她一直都關心且守護著他。雖然身為女性,但在戰場上總是站在最前線。她的勇敢精神鼓舞著全軍的士氣。


アスラム四將軍
トルガル Torgal

“這不是命令,是請求”
年齡:200歲
種族:ソバニ
聲:楠 大典
擁有4條手臂的ソバニ戰士,是四將軍的頭領。歷經漫長歲月的磨礪,他擁有了強大的精神力,但是卻也失去了心靈上的感動。本來ソバニ族是不願意出現在人類面前的,但是不知為何,他卻願意侍奉著ダヴィッド。


アスラム四將軍
ブロクター Blocter

“你覺悟吧,我馬上就把你打爛!你也想幫忙?”
年齡:24歲
種族:ヤーマ
聲:間宮康弘
擁有強大力量的大塊頭,而且長相恐怖。可是,對於從小一起長大的ダヴィッド卻非常地親切。因為擔心肩負國家重任的ダヴィッド,而決定助他一臂之力。也正是因為年輕,而會考慮問題不周全。


アスラム四將軍
パグズ Pagus

“什麽?請不要擔心。緊急關頭由我來幫您擺平”
年齡:55歲
種族:クシティ
聲:小形 満
在アスラム軍中,擁有多名部下。他是軍隊的參謀,也是四將軍的精神支柱。性格沈穩且收斂。喜歡歷史,只要有空閑就會鉆進資料堆裏。但是,也因為幾乎沒有人能夠與他一起談論歷史而煩惱。


戰鬥系統
BATTLE SYSTEM
戰況時刻變化的新戰鬥系統
“最後的遺跡”的戰鬥系統屬於觸敵式(與迷宮中的敵人標誌接觸,然後開始戰鬥)。開始時會有一些戰鬥指令,如”全力進攻”、”試探性進攻” 等。每個角色會根據指令來執行自己的行動。戰鬥指令會根據自己與敵單位的位置、距離、狀態等而變化,所以選擇適當的指令是非常重要的。




戰鬥中士氣可以左右最終的結果
戰鬥中存在著“士氣”(モラル)這一概念,它表示各角色投入戰鬥的意誌。士氣槽顯示在畫面的上部。士氣上升的話,攻擊力會增加,給敵人的傷害會更大。同時受到敵人攻擊的傷害值也會減少。當然,戰鬥指令也會隨著士氣而發生變化,所以時常注意戰況是非常重要的。




戰鬥順序
戰鬥中,敵我雙方的小隊最大可以由5人組成。畫面右下排列的圖標就是敵人的小隊,可以選擇如何進攻。然後就是發出戰鬥指令。你可以依照敵人的位置和各種情況變化來改變進攻的手段,或者優先先消滅那個敵人指令,下面就一些詳細的戰鬥操作方法:
戰鬥指令部分例
物理進攻為主:對近距離的目標優先進行物理攻擊
邊回復邊進攻:對近距離的目標優先進行回復輔助攻擊
法術突擊為主:對遠距離的目標優先進行法術攻擊
加勢:從目標的背面或側面進行偷襲攻擊
全力進攻:對鎖定的目標進行攻擊

選完所有同伴的戰鬥指令後,敵我雙方同時將同時展開行動。全部行動結束後本回合終了。下回合進行時要再度輸入戰鬥指令。



鎖定攻擊發動! 敵我雙方在接近戰時會有鎖定攻擊的發動。一旦發動,就會鎖定一個目標進行攻擊,直到一方被全部消滅。

【編輯:楊林】 【文章來源:電玩巴士】
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