《海豹特遣隊:對峙》 (SOCOM: Confrontation) 新截圖, 影片
注重多人連線對戰的遊戲
《海豹突擊隊:對峙》(SOCOM: Confrontation) 由SCEA聖莫妮卡工作室負責開發。本作是一款只有多人連線游戲(就像過往的EA 戰地風雲Battlefield系列),將會支持最多32(16 vs 16)Player 同時對戰,並將會通過PSN (Playstation Network)和實體光碟兩種形式同時發售。游戲中玩家可以自由組隊並且定制自己的作戰服,也可以選擇全球各地的特種部隊來進行游戲。應該只會在PS3 平台推出。
New game screen images
多人連線實際遊戲影片
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June 28th, 2008
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感覺上六軸的應用不是太靈活, 像他剛才探頭的時候,雖然他相對來說是滕空了指頭(不用一直按著)來射擊, 但怎麼看來也是比按鍵要作出較大動作(雙手要左右搖擺才做到探出跟回復直望,平常只是按著和放手), 實際用起來上反而會拖慢反應(?)
還有,在影片中,他除了去送死之外,沒遇過其他敵人..他只是慢慢的探頭出來,像他躲在貨車後邊,探頭跟回復要快吧(有玩rainbow 6 也常常遇過探頭的挑釁吧,就是鬥快動作探出探入一直重複..)
還是個人意見啦,沒實際用過六軸玩FPS =..=