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	<title>Comments on: 《海豹特遣隊:對峙》 (SOCOM: Confrontation) 新截圖, 影片</title>
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		<title>By: mark</title>
		<link>http://www.gamedb.hk/ps3-games/socom-confrontation_news_01.html/comment-page-1#comment-5</link>
		<dc:creator>mark</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 08:29:35 +0000</pubDate>
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		<description>感覺上六軸的應用不是太靈活, 像他剛才探頭的時候,雖然他相對來說是滕空了指頭(不用一直按著)來射擊, 但怎麼看來也是比按鍵要作出較大動作(雙手要左右搖擺才做到探出跟回復直望,平常只是按著和放手), 實際用起來上反而會拖慢反應(?)

還有,在影片中,他除了去送死之外,沒遇過其他敵人..他只是慢慢的探頭出來,像他躲在貨車後邊,探頭跟回復要快吧(有玩rainbow 6 也常常遇過探頭的挑釁吧,就是鬥快動作探出探入一直重複..)

還是個人意見啦,沒實際用過六軸玩FPS =..=</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>感覺上六軸的應用不是太靈活, 像他剛才探頭的時候,雖然他相對來說是滕空了指頭(不用一直按著)來射擊, 但怎麼看來也是比按鍵要作出較大動作(雙手要左右搖擺才做到探出跟回復直望,平常只是按著和放手), 實際用起來上反而會拖慢反應(?)</p>
<p>還有,在影片中,他除了去送死之外,沒遇過其他敵人..他只是慢慢的探頭出來,像他躲在貨車後邊,探頭跟回復要快吧(有玩rainbow 6 也常常遇過探頭的挑釁吧,就是鬥快動作探出探入一直重複..)</p>
<p>還是個人意見啦,沒實際用過六軸玩FPS =..=</p>
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