戰地風雲:惡名昭彰2 (BattleField Bad Company 2)

戰地風雲:惡名昭彰2 (BattleField Bad Company 2) 推出在即,相信有很多”戰地”迷期待著(小弟是其中之一),亦已經在試玩中。20號
在EA TW 的網誌就發表了一篇標題為–”DICE 遊戲總監 Gordon Van Dyke 談《惡名昭彰2》”的文章,其中一段提及本作(Bad Company 2)會有一個名為”Squad Match” 的遊戲模式以及 Hardcore 設定:

比起一代,我們這次非常注重多人連線模式。所以在遊戲發行時會包含四種遊戲模式:狂襲(Rush)模式、經典的征服模式、小隊生死鬥(Squad Match)以及小隊狂襲(Squad Rush)。還可以在四種模式開啟硬派(Hardcore)選項。

小隊生死鬥模式中,每隊四個人,將會與其他三個小隊為敵,也就是4對4對4對4。我們很想看期到人們玩起來的戰況會是如何,而我認為好勝心強的玩家們會相當熱衷於這個模式,尤其四個朋友一起組隊的時候。玩者可以自行先組好四人隊伍並且挑戰另外12個人。第一個殺到50人的隊伍可以贏得該回合。不過,我們想讓戰場更瘋狂刺激,這可是《戰地風雲》啊!所以地圖中會有一台反步兵戰車,這台反步兵戰車剛好可以容納一個小隊。可想而知所有人都會想要爭奪這台戰爭機器,但是就算你搶到了,另外三隊可能聯合起來反擊你。形成一場可觀的戰局。

— From blog.ea.com.tw

這個 Squad Match 也就是搶旗的玩法轉移到這台反步兵戰車上..小隊重生點和戰車所在地位置要達到平衡,這點不是那麼容易呢。
在很多設定上,Bad Company 2 都是衝著《現代戰爭2》(Modern Warfare 2),就例如 hardcore 設定。也就是說,Call of Duty : Modern Warfare 2 的熱賣已經對《戰地風雲》構成一定程度的威脅,就連一個官方的網誌也一直強調Bad Company 2 和 Modern Warfare 2 對比上的優勢。有玩過兩個系列的玩家都知道兩者雖然同為FPS 遊戲,可是兩者卻大有不同。

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