[開箱]HOMEFRONT 烽火家園

HOMEFRONT 烽火家園

今天 2011年03月15日,烽火家園終於正式推出,烽火家園的故事背景是非常反轉傳統 (傳統都是美國打恐怖份子或是醜化其他南美中東以及俄羅斯等等國家和地區) 以北韓統治全球為題材。北韓連美國這個超級大國都打敗了,遊戲就是在這個曾經輝煌的超級大國的土地上進行。這隻遊戲由 THQ 發行,REPLAY 代理,KAOS STUDIOS 製作。

你知道一線大作如COD、MOH和BF等系列,剛聽到 HOMEFRONT 《烽火家園》你可能覺得,這未必引起你的興趣,但是當你查一查KAOS STUDIOS 這個團隊的背景之後,你可能會對此作有一些興趣。因為KAOS STUDIOS 就是曾經非常火熱的BATTLEFIELD 1942 《戰地風雲 1942》的模組《Desert Combat》的Trauma Studios團隊 。

《Desert Combat》不止是《戰地風雲 1942》最受歡迎之一的模組,亦是歷代《戰地風雲》中最為人所知的模組之一。這事可不是小弟一個人說了就算,該模組在 2002 年到 2004 年間得到FilePlanet 及 GameSpy 選為年度最佳模組,而 Trauma Studios 更在 2004 年 9 月被《戰地風雲》系列的公司 DICE 收購,其深受玩家歡迎的程度可想而知。

2006 年,DICE 紐約工作室裁員,核心成員便跳到THQ 成立現在的KAOS STUDIOS,2008年2月,他們正式以其名義推出第一款遊戲 Frontlines: Fuel of War《決戰火線:能源危機》,可惜此作並沒有動搖到COD、BF及MOH等一線大作的地位,該作獲得各媒體的評價亦不如理想(它們如果是以一線大作為目標的話)。

到2011年的今天,它們推出HOMEFRONT 《烽火家園》這套遊戲,而這遊戲又值得我們再給予支持嗎 ?

小弟又犯了老毛病,廢話太多,開箱(開盒比適合…XD)了!

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